
Basic information
- Field of study
- Social Informatics
- Major
- All
- Organisational unit
- Faculty of Humanities
- Study level
- Second-cycle studies
- Form of study
- Full-time studies
- Profile
- Practical
- Didactic cycle
- 2025/2026
- Course code
- HIFSS.II1.01858.25
- Lecture languages
- Polish
- Mandatoriness
- Obligatory
- Block
- Foundation Modules
- Course related to scientific research
- Yes
|
Period
Semester 1
|
Method of verification of the learning outcomes
Completing the classes
Activities and hours
Laboratory classes:
30
|
Number of ECTS credits
3
|
Goals
| C1 | Celem przedmiotu jest wyrobienie u studenta umiejętności posługiwania się przestrzenią oraz obiektami 3D w celu budowania wizualnego oraz emocjonalnego przekazu. |
| C2 | Przedmiot ma być przeglądem działań związanych z uzyskiwaniem efektu 3D. |
| C3 | Student ćwiczy umiejętności praktyczne realizując zadania dodatkowe oraz zadanie główne. |
| C4 | Student rozwija wrażliwość estetyczną i uczy się dbałości przy wykończeniu projektu. |
| C5 | Student w procesie projektowym łączy wybrane nowe technologie edycji obrazu wirtualnego (np. 3D, VR, Unity) oraz tradycyjne sposoby projektowania - planowanie i szkicowanie konceptu. |
| C6 | Absolwent ma świadomość zmian zachodzących w tworzeniu realizacji 3D. |
Course's learning outcomes
| Code | Outcomes in terms of | Learning outcomes prescribed to a field of study | Methods of verification |
| Knowledge – Student knows and understands: | |||
| W1 | Zna proces tworzenia obiektów 3D z uwzględnieniem modelowania, teksturowania, animowania i pracy z efektami graficznymi. | IFS2P_W02 | Activity during classes, Execution of exercises, Project |
| W2 | Student zna technologie skanowania 3D oraz druku 3D. | IFS2P_W02 | Activity during classes, Project |
| Skills – Student can: | |||
| U1 | Potrafi obsługiwać edytory graficzne 3D. | IFS2P_U13 | Activity during classes |
| U2 | Potrafi samodzielnie tworzyć obiekty świata 3D. | IFS2P_U13 | Activity during classes, Execution of laboratory classes |
| Social competences – Student is ready to: | |||
| K1 | Ma zdolność kreatywnego myślenia przy tworzeniu rozwiązań graficznych. | IFS2P_K01 | Activity during classes |
Student workload
| Activity form | Average amount of hours* needed to complete each activity form | |
| Laboratory classes | 30 | |
| Preparation for classes | 20 | |
| Contact hours | 2 | |
| Preparation of project, presentation, essay, report | 25 | |
| Student workload |
Hours
77
|
|
| Workload involving teacher |
Hours
30
|
|
* hour means 45 minutes
Program content
| No. | Program content | Course's learning outcomes | Activities |
| 1. |
Tworzenie modeli form mechanicznych i organicznych. |
W1, W2, U1, U2, K1 | Laboratory classes |
Extended information/Additional elements
Teaching methods and techniques :
Lectures, Workshop, Group work, Discussion, Design thinking, Simulation (event scenarios, VR/AR)
| Activities | Methods of verification | Credit conditions |
|---|---|---|
| Lab. classes | Activity during classes, Execution of exercises, Execution of laboratory classes, Project | Aktywność na zajęciach, Wykonanie ćwiczeń, Wykonanie ćwiczeń laboratoryjnych, Projekt |
Rules of participation in given classes, indicating whether student presence at the lecture is obligatory
Laboratory classes: Studenci wykonują ćwiczenia laboratoryjne zgodnie z materiałami udostępnionymi przez prowadzącego. Student jest zobowiązany do przygotowania się w przedmiocie wykonywanego ćwiczenia, co może zostać zweryfikowane kolokwium w formie ustnej lub pisemnej. Zaliczenie zajęć odbywa się na podstawie zaprezentowania rozwiązania postawionego problemu. Zaliczenie modułu jest możliwe po zaliczeniu wszystkich zajęć laboratoryjnych.
Literature
Obligatory- Jacek Matulewski. "Grafika 3D czasu rzeczywistego" Wydanie: Warszawa, 2019; Autor: ; Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN
Scientific research and publications
Research- "Współpraca w wirtualnej rzeczywistości. Wieloosobowa imersja jako narzędzie powodujące wzrost poziomu empatii w społeczeństwie." - Badania naukowe realizowane w ramach programu "Diamentowy Grant".
- Zajęcia będą prowadzone we współpracy z Wydziałem Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej w formie zlecenia. Kurs ma charakter podstawowy dlatego nie przypisano publikacji prowadzącego.