pl en
en
Designing and Developing Innovations
Course description sheet

Basic information

Field of study
Sociology
Major
Innovations and modeling of social change
Organisational unit
Faculty of Humanities
Study level
Second-cycle studies
Form of study
Full-time studies
Profile
General academic
Didactic cycle
2026/2027
Course code
HSOCIIS.II1.18015.26
Lecture languages
Polish
Mandatoriness
Obligatory
Block
Major Modules
Course related to scientific research
Yes
Course coordinator
Katarzyna Cieślak
Lecturer
Katarzyna Cieślak
Period
Semester 1
Method of verification of the learning outcomes
Completing the classes
Activities and hours
Workshop classes: 60
Number of ECTS credits
5

Goals

C1 Celem przedmiotu jest rozwój kompetencji związanych z inkubacją i akceleracją innowacyjnych produktów i usług, w tym innowacji społecznych.

Course's learning outcomes

Code Outcomes in terms of Learning outcomes prescribed to a field of study Methods of verification
Knowledge – Student knows and understands:
W1 rodzaje innowacji oraz złożoną rolę innowacji w życiu społeczno-gospodarczym SOC2A_W04 Project
Skills – Student can:
U1 prowadzić badania społeczne przydatne w procesach inkubacji i akceleracji różnych rodzajów innowacji, a także analizować i prezentować wyniki takich analiz oraz przekładać je na rekomendacje produktowe SOC2A_U08, SOC2A_U09, SOC2A_U12 Project
Social competences – Student is ready to:
K1 efektywnej pracy w zepole zajmujących się rozwojem innowacyjnych produktów i usług SOC2A_K02, SOC2A_K03, SOC2A_K04 Project

Program content ensuring the achievement of the learning outcomes prescribed to the module

Przedmiot jest pomyślalny jako warsztat, w trakcie którego osoby studiujące w kilkuosobowym zespole podejmują prace stworzenia i inkubacji nowej lub rozwoju (akceleracji) istniejącej innowacji o charakterze biznesowym lub społecznym. Przedmiot integruje i rozwija zarówno umiejętności badawczo-analityczne, jak i kreatywne i komunikacyjne w jednym złożonym procesie projektowym symulującym realne warunki pracy nad innowacjami.

Student workload

Activity form Average amount of hours* needed to complete each activity form
Workshop classes 60
Preparation for classes 50
Preparation of project, presentation, essay, report 20
Contact hours 5
Examination or final test/colloquium 2
Student workload
Hours
137
Workload involving teacher
Hours
60

* hour means 45 minutes

Program content

No. Program content Course's learning outcomes Activities
1.

Badania społeczne (badania użytkowników, badania discovery, testy hipotez produktowych) oraz analiza danych zastanych w procesie rozwoju innowacji.

W1, U1 Workshop classes
2.

Procesy kreatywne - powstawanie, rozwijanie i wdrażanie pomysłów w procesach rozwoju innowacji.

U1, K1 Workshop classes
3.

Zarządzanie produktem i zespołem w procesach rozwoju innowacji.

W1, K1 Workshop classes

Extended information/Additional elements

Teaching methods and techniques :

Lectures, Discussion, E-learning, Case study, Group work, Design thinking, Problem Based Learning, Project Based Learning, Demonstration, Workshop

Activities Methods of verification Credit conditions
Workshop Project inkubacja i akceleracja wybranej innowacji (projekt zespołowy) połączona z prezentacją raportu

Additional info

-

Conditions and the manner of completing each form of classes, including the rules of making retakes, as well as the conditions for admission to the exam

Nieuzyskanie zaliczenia w pierwszym terminie wymaga wykonania pracy zaliczeniowej w terminie poprawkowym.

Method of determining the final grade

Ocena końcowa jest wystawiana według następujacych, równoważnych kryteriów:

1) Poprawność merytoryczna procesu projektowego, adekwatność zastosowanych technik i narzędzi pracy do etapu rozwoju innowacji. 2) Rozwój biznesowy i użytecznościowy wybranej innowacji. 3) Nakład pracy zespołu.

Manner and mode of making up for the backlog caused by a student justified absence from classes

Wykonanie dodatkowych prac merytorycznych uzgodnionych z osobą prowadzącą.

Prerequisites and additional requirements

brak

Rules of participation in given classes, indicating whether student presence at the lecture is obligatory

Udział w zajęciach jest obowiązkowy. Osoby studiujące są zobowiązane do aktywności na zajęciach, w tym wykonywania w zespole ćwiczeń i zadań adekwatnych do etapu rozwoju innowacji.

Literature

Obligatory
  1. Alexander Osterwalder, Yves Pigneur; Tworzenie modeli biznesowych. Podręcznik wizjonera; OnePress; 2012.
  2. Torres, T. (2021). Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value. Product Talk LLC.
  3. Gothelf, J., Seiden, J. (2016). Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams. O’Reilly Media, Inc.
Optional
  1. Shove, E., Pantzar, M. (2005). Consumers, producers and practices: Understanding the invention and reinvention of Nordic walking. Journal of Consumer Culture, 5(1): 43–64.
  2. Sharon, T. (2016). Validating product ideas: Through lean user research. Rosenfeld Media.
  3. Hall, E. (2013). Just Enough Research. New York: A Book Apart.

Scientific research and publications

Research
  1. Narodowe Centrum Nauki, Konkurs Preludium 21: ,,Jak maszyny zyskują płeć? Wzory płci społeczno-kulturowej w projektowaniu interfejsów konwersacyjnych”  (2022/45/N/HS6/02725)
Publications
  1. Cieślak, K., & Rudnicki, S. (2025). Adopcje i rekonfiguracje. Socjologiczne ujęcie wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w badaniach społecznych. Studia Socjologiczne, 133-159.
  2. Cieślak, K. (2021). Płeć społeczno-kulturowa jako kategoria różnicująca proces projektowy specjalistów User Experience. Studia Humanistyczne AGH, 20(1), 27-45.
  3. Cieślak, K. (2019). Płeć społeczno-kulturowa w technologicznych artefaktach. Analiza wybranych badań nad płcią i nowymi technologiami. Władza sądzenia, (17), 36-53.