pl en
en
Using Software in Graphic Design 1
Course description sheet

Basic information

Field of study
Cultural Studies
Major
Visual Communication and Graphic Design
Organisational unit
Faculty of Humanities
Study level
Second-cycle studies
Form of study
Full-time studies
Profile
General academic
Didactic cycle
2025/2026
Course code
HKLTKWS.II1.04497.25
Lecture languages
Polish
Mandatoriness
Obligatory
Block
Major Modules
Course related to scientific research
No
Course coordinator
Andrzej Świąder
Lecturer
Andrzej Świąder
Period
Semester 1
Method of verification of the learning outcomes
Completing the classes
Activities and hours
Laboratory classes: 30
Number of ECTS credits
2

Goals

C1 Przekazanie wiedzy na temat metod tworzenia grafiki wektorowej
C2 Zapoznanie studentów z obsługą programu CorelDRAW

Course's learning outcomes

Code Outcomes in terms of Learning outcomes prescribed to a field of study Methods of verification
Knowledge – Student knows and understands:
W1 Posiada ogólną wiedzę z zakresu projektowania graficznego KLT2A_W18, KLT2A_W20 Execution of laboratory classes
Skills – Student can:
U1 Umie przygotować i krytycznie analizować projekty graficzne. KLT2A_U01, KLT2A_U08 Activity during classes, Execution of laboratory classes
U2 Posiada umiejętności pozwalające na wykorzystanie pakietów graficznych w prowadzonej działalności naukowej i badawczej. KLT2A_U01 Execution of laboratory classes
U3 Wyszukuje, analizuje, ocenia, selekcjonuje i informacje na temat zasad i teorii projektowania, ze źródeł drukowanych i elektronicznych na poziomie zaawansowanym. KLT2A_U01 Activity during classes, Participation in a discussion, Execution of laboratory classes
U4 Dysponuje umiejętnościami korzystania z najnowszych pakietów oprogramowania przeznaczonych do tworzenia animowanej grafiki wektorowej i grafiki rastrowej. KLT2A_U22 Activity during classes, Execution of laboratory classes
Social competences – Student is ready to:
K1 Rozumie potrzebę ciągłego pogłębiania i aktualizowania wiedzy w obszarze nowoczesnych technik informatycznych związanych z dziedziną współczesnej grafiki komputerowej. KLT2A_K02 Activity during classes, Execution of laboratory classes

Student workload

Activity form Average amount of hours* needed to complete each activity form
Laboratory classes 30
Preparation for classes 15
Contact hours 2
Preparation of project, presentation, essay, report 3
Student workload
Hours
50
Workload involving teacher
Hours
30

* hour means 45 minutes

Program content

No. Program content Course's learning outcomes Activities
1.

Podstawy rysunku wektorowego.


Grafika rastrowa a grafika wektorowa. Projekt graficzny. Przegląd oprogramowanie do tworzenia grafiki wektorowej. Formaty plików wektorowych. Interfejs programu CorelDRAW. Przestrzenie barwne RGB i CMYK. Rozdzielczość DPI, PPI. Podstawowe narzędzia rysunku wektorowego. Krzywa Béziera. Węzły, segmenty. Kształty podstawowe. Palety barw. Właściwości obiektów wektorowych: kontur, wypełnienie.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
2.

Tworzenie grafiki wektorowej metodą budowania z gotowych kształtów.


Tworzenie obiektów bazowych. Kształtowanie. Import grafiki wektorowej. Praca z warstwami. Przydatne skróty klawiaturowe. Wypełnienie tonalne. Cień.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
3.

Tworzenie grafiki wektorowej metodą punkt po punkcie.


Zasady rozmieszczania węzłów. Metoda zegarowa. Etapy tworzenia grafiki wektorowej metodą punkt po punkcie.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
4.

Tworzenie grafiki wektorowej wykorzystując obie poznane metody.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
5.

Rysowanie precyzyjne.


Siatka dokumentu. Prowadnice, prowadnice dynamiczne. Przyciąganie do siatki, prowadnic i obiektów. Linijki i narzędzia wymiarowania.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
6.

Edycja tekstu w CorelDRAW.


Tekst ozdobny i tekst akapitowy. Formatowanie znaków. Formatowanie akapitów. Ramka tekstu akapitowego. Narzędzia językowe. Dopasowanie tekstu do ścieżki. Wykorzystanie obiektów wektorowych do "postarzania" grafiki.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
7.

Typografia.


Liternictwo. Podstawowe typy czcionek. Odstępy pomiędzy znakami. Linie pisma. Ozdobne zakończenia (szeryfy). Czcionki rodzajowe w CSS. Projektowanie czcionek.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes
8.

Projektowanie miniatur YT z wykorzystaniem grafiki wektorowej.

W1, U1, U2, U3, U4, K1 Laboratory classes

Extended information/Additional elements

Teaching methods and techniques :

E-learning

Activities Methods of verification Credit conditions
Lab. classes Activity during classes, Participation in a discussion, Execution of laboratory classes

Rules of participation in given classes, indicating whether student presence at the lecture is obligatory

Laboratory classes: Studenci wykonują ćwiczenia laboratoryjne zgodnie z materiałami udostępnionymi przez prowadzącego. Student jest zobowiązany do przygotowania się w przedmiocie wykonywanego ćwiczenia, co może zostać zweryfikowane kolokwium w formie ustnej lub pisemnej. Zaliczenie zajęć odbywa się na podstawie zaprezentowania rozwiązania postawionego problemu. Zaliczenie modułu jest możliwe po zaliczeniu wszystkich zajęć laboratoryjnych.

Literature

Obligatory
  1. Glitschka, V., 2012. Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Helion, Gliwice.
  2. Zimek, R., 2015. ABC CorelDRAW X7 PL. Helion, Gliwice.
  3. Zimek, R., 2015. CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne. Helion, Gliwice.
  4. Wojeński, J., 1990. Technika liternictwa. Państwowe Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa
Optional
  1. http://blog.eduweb.pl
  2. http://grafika.agora.pl/blog
  3. https://tutsplus.com