pl en
en
Animation
Course description sheet

Basic information

Field of study
Designing Virtual Spaces and Games
Major
-
Organisational unit
Faculty of Computer Science
Study level
First-cycle studies
Form of study
Full-time studies
Profile
General academic
Didactic cycle
2025/2026
Course code
WIPPWGS.I2.04508.25
Lecture languages
Polish
Mandatoriness
Obligatory
Block
Core Modules
Course related to scientific research
No
Course coordinator
Adam Panasiewicz
Lecturer
Adam Panasiewicz
Period
Semester 2
Method of verification of the learning outcomes
Completing the classes
Activities and hours
Lectures: 14
Laboratory classes: 28
Number of ECTS credits
4

Goals

C1 Celem przedmiotu jest wykształcenie podstawowych umiejętności wykorzystywanych w tworzeniu mechaniki obiektu 3D poprzez przenoszenie na trójwymiarowe obiekty rzeczywistego ruchu obiektów ożywionych jak i nieożywionych.

Course's learning outcomes

Code Outcomes in terms of Learning outcomes prescribed to a field of study Methods of verification
Knowledge – Student knows and understands:
W1 Student zna i rozumie podstawowe pojęcia i terminologię związaną z tworzeniem mechaniki obiektu 3D. PPWG1A_W02, PPWG1A_W04 Activity during classes, Participation in a discussion, Project, Oral answer
W2 Student zna i rozumie zasady animacji na podstawie klatek kluczowych i proceduralnej. PPWG1A_W02, PPWG1A_W04 Execution of exercises, Execution of a project, Project
Skills – Student can:
U1 Student potrafi przenieść na trójwymiarowe obiekty zaobserwowany, rzeczywisty ruch obiektów ożywionych jak i nieożywionych wykorzystując poznane techniki animacji. PPWG1A_U01, PPWG1A_U02, PPWG1A_U05 Activity during classes, Execution of exercises, Execution of a project, Project, Case study
Social competences – Student is ready to:
K1 Student jest gotów do weryfikacji projektu w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu. PPWG1A_K01, PPWG1A_K03 Activity during classes, Participation in a discussion, Oral answer

Program content ensuring the achievement of the learning outcomes prescribed to the module

Celem przedmiotu jest wyposażenie studenta/studentki w umiejętności animacji 3D wykorzystując wiedzę i umiejętności praktyczne.

Student workload

Activity form Average amount of hours* needed to complete each activity form
Lectures 14
Laboratory classes 28
Preparation for classes 21
Contact hours 5
Realization of independently performed tasks 21
Preparation of project, presentation, essay, report 21
Student workload
Hours
110
Workload involving teacher
Hours
42

* hour means 45 minutes

Program content

No. Program content Course's learning outcomes Activities
1.

- techniki animacji 3D
- obserwacja i implementacja ruchu obiektów ożywionych w animacji 3D
- zasady montażu filmowego i umiejętność świadomego ich wykorzystania
- szkielet wirtualnego modelu trójwymiarowego i system obiektów kontrolujących
- powiązanie siatki modelu ze szkieletem

W1, W2, U1, K1 Lectures, Laboratory classes

Extended information/Additional elements

Teaching methods and techniques :

Lectures, Blended learning, Tutoring, Workshop, Case study, Project Based Learning, Peer assessment, Gamification

Activities Methods of verification Credit conditions
Lectures Activity during classes, Participation in a discussion, Case study, Oral answer
Lab. classes Execution of exercises, Execution of a project, Project - obecność, systematyczność - zaangażowanie w realizację programu - realizacja poszczególnych etapów ćwiczenia oceniana podczas korekt - jakość powstałych prac - znajomość zasad animacji

Additional info

Zajęcia będą odbywać się w salach. Dotyczy to także przeglądu końcowego oraz zaliczeń odbywających się w sesji egzaminacyjnej. Mini wykłady z przedmiotu będą prowadzone w sposób zdalny z wykorzystaniem platformy Teams.

Conditions and the manner of completing each form of classes, including the rules of making retakes, as well as the conditions for admission to the exam

- obecność i aktywny udział w zajęciach - realizacja zadań obligatoryjnych - jakość techniczna i artystyczna powstałej pracy

Method of determining the final grade

Aby uzyskać pozytywną ocenę końcową niezbędne jest uzyskanie pozytywnej oceny z poszczególnych projektów/zadań. Usprawiedliwioną nieobecność na zajęciach można odrobić w tygodniu następnym przedstawiając postępy w projekcie.

Manner and mode of making up for the backlog caused by a student justified absence from classes

W przypadku nieobecności zalecana jest praca własna. Materiały z wykładów w postaci prezentacji oraz opisów są udostępnione są na stronie przedmiotu. W przypadku zajęć laboratoryjnych, oprócz pracy własnej, możliwe jest uczestniczenie w zajęciach z inną grupą. Dopuszcza się 2 nieobecności nieusprawiedliwione.

Rules of participation in given classes, indicating whether student presence at the lecture is obligatory

Obligatoryjnie: obecność i aktywny udział w zajęciach, pracą nad projektem po korektach oraz realizacji zadań. Zaliczenie odbywa się na podstawie obecności i aktywności na zajęciach. Ocenie podlega także jakość techniczna i artystyczna powstałej pracy .

Literature

Obligatory
  1. „Animacja”, Paul Wells, Warszawa 2009